Pentingnya Watermark Part 1 : Fungsi Watermark Untuk Marketing

Watermak, adalah hal kecil dan bahkan remeh sehingga sering dilupakan orang. Namun dibalik itu semua, justru watermark menjadi hal yang sangat penting, tergantung dari sudut mana kita meposisikannya. Terlebih bagi anda penggiat usaha di bidang online, katakanlahonline shop.

Pentingnya Watermark Part 2 : Membuat Watermark Massal dan Mudah

Di video kedua ini, kami sajikan lengkap langkah-langkah mulai mendesain watermark dengan cara paling mudah dan gampang, serta kami demokan juga bagaimana jika Anda ingin memberikan watermark untuk banyak gambar sekaligus.

Belajar Wirausaha Internet Marketing, Pelatihan Internet Marketing Hari Pertama, TC Piranhamas Day 7

Training Center atau yang biasa disebut TC, adalah salah satu cara/ event belajar internet marketing yang diadakan dalam 6 hari. Dalam TC ini peserta sudah mendapat fasilitas materi, penginapan dan makan siang selama pelajara/ materi berlangsung.

Belajar Wirausaha Internet Marketing, Pelatihan Internet Marketing Hari Pertama, TC Piranhamas Day 2

Hari kedua, adalah pembahasan materi untuk marketing menggunakan social media. Dimana pembahsan ini adalah pembahasan pemasaran menggunakan media social media, dengan cara yang efektif dan sopan. Sopan dalam artian, pemasaran menggunakan social media bukan menggunakan spam, bukan dengan penyebaran isu maupun bukan dengan pesan berantai yang membodohkan. Tapi dengan cara marketing yang memberikan efek edukasi.

Belajar Wirausaha Internet Marketing, Pelatihan Internet Marketing Hari Pertama, TC Piranhamas

Untuk kali ini, adalah TC yang sudah angkatan ke sekian, persisnya berapa, saya belum merumuskan datanya. Acara ini rencananya akan digelar dalam tempo tertentu. Dalam video yang kami sajikan, juga telah kami sajikan kontak person untuk informasi dan pendaftaran atas event ini.

Minggu, 23 September 2018

Paket Biaya Jasa Desain Logo


Disamping berbagai kemudahan dan fasilitas yang kami berikan, tentu kami juga memberikan harga terbaik untuk Anda. Jasa desain logo yang kami tawarkan, dalam paket seperti dibawah :
1.      Anda mendapat minimal 3 usulan logo. Yang telah di periksa terlebih dahulu secara internal terkait syarat-syarat logo dan nilai filosofi yang dikandungnya,
2.      Saran logo akan dikirimkan pada Anda untuk diperiksa jika ada hal yang perlu dibenahi,
3.      Untuk paket ini biayanya adalah Rp 250.000 (dua ratus lima puluh ribu rupiah),
4.      Anda bukan mendapat desain yang asal kilat, asal jadi, asal tembus. Tapi desain yang memiliki nilai fisolosif sesuai tujuan, visi, misi perusahaan,


Jika hanya sekedar desain, hanya sekedar cepat, di luaran sana banyak. Ingat, logo bukan desain grafis tanpa arti, tapi logo adalah identitas sehingga tidak cukup hanya dengan tampilan desain.

SEGERA buat logo usaha Anda DISINI, Info & Pemesanan :
Jl. Danau Sentani Tengah H2B 39, Sawojajar, Malang.
Fast Respon Call/ WA : 0822.365.1234.3

Sabtu, 22 September 2018

Keunggulan Desain Logo oleh Pegasus Academy


Tim desainer yang telah terlatih mendesain logo sesuai peruntukan dan disiplin keilmuan logo, senantias didampingi oleh konsultan untuk menampung seluruh filosofi logo, dari visi & misi perusahaan serta pandangan perusahaan. Sehingga logo yang dihasilkan memilihi aura, lebih dari sekedar desain dan lebih dari sekedar bentuk & warna.

Keunggulan Desain Logo oleh Pegasus Academy
Bahkan, desain logo yang Anda dapatkan, memiliki beberapa keunggulan lain, yang diantaranya :
1.      Desain simple. Sesuai dengan konsep logo, desain simple dan mudah diingat. Namun desain simple tetap berada pada kesesuaian dengan ruh atau filosofi atas logo itu sendiri, yang terkorelasi dengan visi dan misi perusahaan,
2.      Desain yang relatif cepat. Karena progres segera dikerjakan sesaat setelah terjadi deal antara klien dengan CS kami. Maka tim desainer akan menerima data visi & misi perusahaan untuk dikonsultasikan dengan konsultan kami mengenai filosofi yang dituangkan dalam visual logo,
3.      Klien dapat konsultasi langsung dengan konsultan kami, dalam hal ini adalah Bpk Budi Fajar S. Kami memberikan akses untuk klien dapat berkonsultasi langsung dengan beliau. Dan kami persilahan fasilitas yang bisa digunakan secara optimal oleh klien,
4.      Di dukung dengan desainer grafis yang sengaja di didik dan dilatih serta dipersiapkan untuk spesialisasi desain grafis untuk korporate. Sehingga para desainer kami telah memahami dengan betul bagaimana kebutuhan grafis untukkorporate,
5.      Tim desainer telah teruji dan terlatih untuk melayani berbagai macam karakter klien. Dengan bekal ini maka tim desainer kami telah berpengalaman dan selalu memiliki ide-ide segar. Sehingga membuahkan karya terbaik yang siap disuguhkan untuk Anda,

Keunggulan Desain Logo oleh Pegasus Academy
6.      Desainlogo yang aplikatif. Mampu diterapkan di berbagai media, mengingat logo sebagai identitas maka tidak hanya di tempatkan pada satu media. Logo harus memiliki sifat yang mampu ditempatkan pada berbagai tempat, dari media yang lazim misalnya pada web secara digital dan pada kertas cetak dokumen. Namun logo juga harus mampu ditempatkan pada media yang kurang lazim, misalnya pada batu prasasti, plat logam hingga plastik. Tidak menutup kemungkinan pada material lain yang sama sekali awam,

7.      Dapatkan segala kemudahan, segala keunggulan dan fasilitas yang bisa Anda dapatkan.


 SEGERA buat logo usaha Anda DISINI, Info & Pemesanan :
Jl. Danau Sentani Tengah H2B 39, Sawojajar, Malang.
Fast Respon Call/ WA : 0822.365.1234.3

Jumat, 21 September 2018

Keuntungan BERLIPAT Pesan Desain Logo di Pegasus Academy


Bukan pada mahal atau tidanya sebuah desain logo diukur. Tetapi parameternya adalah bagaimana kedalamannya maknanya dan bagaimana output dari desain logo bersifat ekslusif dan tidak ada  kesamaan dengan logo lain, meskipun dihasilkan oleh desainer yang sama. Inilah yang menjadi konsep dasar kami di Pegasus Academy dimana konsisten menghasilkan logo yang benar-benar ekslusif bagi setiap klien. Maka lebih dari itu, keuntungan lain yang Anda dapatkan adalah :

Keuntungan BERLIPAT Pesan Desain Logo di Pegasus Academy
1.      Respon cepat (fast respon) dari pelayanan kami, karena staf kami dibagian pelayanan telah dipersiapkan dan dididik untuk melayani segala pertanyaan dan segala pelayanan dengan cepat, disarankan gunakan aplikasi WhatsApp agar komunikasi lebh efektif & cepat terlayani,
2.      Anda akan mendapat usulan logo dengan jumlah tidak terbatas, setelah mencapai kesepakatan dengan costumers service dan tim desainer kami mendapat data, maka saat itu juga projek langsung dikerjakan, dan dalam waktu yang singkat pula Anda akan mendapat usulan desain logo, dan silakan pilih mana yang paling disuka,
3.      Kami didampingi oleh konsultan berpengalaman & memiliki kapabilitas yang sangat cukup untuk menuangkan visi & misi perusahaan/ produk kedalam bentuk logo. Konsultan kami adalah Bpk Budi Fajar yang merupakan konsultan pemasaran sekaligus penulis buku. Sehingga logo yang didesain pun telah memiliki muatan visi & misi perusahaan, lebih dari sekedar gambar produk,
4.      Revisi mayor 2 kali untuk desain. Setelah kami kirimkan usulan desain dan dipilih, maka dapat di revisi sesuai dengan keinginan sebanyak 2 kali. Setelah revisi selesai maka projek telah mencapai finis, dan seluruh file baik format .jpg & corel (vector asli)kami kirimkan ke klien dalam waktu secepat mungkin,
5.      Harga yang sangat kompetitif. Dengan harga seperti ini, diluaran Anda hanya mendapat logo, hanya mendapat desain logo. Sedangkang di Pegasus Academy, dengan harga yang sangat kompetitif & relatif murah ini, selain mendapat desain logo, dan usulan kami berikan, Anda juga mendapat kajian secara filosofi mendalam dari konsultan kami yang sudah ahli dibidang tersebut. Inilah nilai lebih yang tidak ada di tempat lain. Seluruh kajian filisofi tersebut dikirimkan dalam teks tersendiri di akhir projek,
Keuntungan BERLIPAT Pesan Desain Logo di Pegasus Academy

6.      Logo yang didesain, mengikuti syarat-syarat dan unsur-unsur logo secara disiplin dan terarah. Sehingga logo yang dihasilkan mampu ditempatkan seperti layaknya logo dan bukan gambar poster, bukan gambar sembarangan. Logo sebagai identitats perusahaan tentu memiliki disiplin tertentu yang harus diikuti, dan tim desainer di Pegasus Academy, telah dibekali dengan pengetahuan tersebut untuk melahirkan hasil akhir sebuah logo yang benar-benar sebuah logo,
7.      Desain logo final, akan diberikan contoh untuk aplikasi di berbagai media. Baik cetak mapun elektronik. Serta media cetak dengan berbagai bahan, misalnya untuk aplikasi stempel dan berbagai kebutuhan lain sesuai peruntukan logo,
8.      Serta berbagai kemudahan yang bisa Anda dapatkan dengan mempercayakan logo Anda pada kami di Pegasus Academy.


SEGERA buat logo usaha Anda DISINI, Info & Pemesanan :
Jl. Danau Sentani Tengah H2B 39, Sawojajar, Malang.
Fast Respon Call/ WA : 0822.365.1234.3

Kamis, 20 September 2018

PENTINGNYA Fungsi LOGO Bukan Hanya Sebagai Lambang


Fungsi logo menurut para ahli didefinisikan secara sederhana salah satunya adalah sebagai jaminan kualitas. Ini linier tentu dengan fungsi logo sebagai indentitas. Logisnya, perusahaan yang telah memiliki logo atau bahkan logo untuk produknya, sudah barang tentu perusahaan tersebut bukan perusahaan sembarang, adalah perusahaan yang sudah peduli bahkan mementingkan kualitas. Sehingga produk-produk yang di dihasilkanpun telah memiliki kualitas yang sesuai standar. Maka keberadaan telah menjadi salah satu indikasi atas kualitas tersebut.


PENTINGNYA Fungsi LOGO Bukan Hanya Sebagai Lambang
Pengertian logo menurut para ahli salah satunya Sularko  dkk (2008: 6) dalam bukunya “How to They Think” Logo atau corporate identity atau brand identity adalah sebuah tanda yang secara langsung tidak menjual, tetapi memberi suatu identitas yang pada akhirnya sebagai alat pemasaran yang signifikan, bahwa logo mampu membantu membedakan suatu produk atau jasa dari kompetitornya.

Unsur logo banyak diterjemahkan dalam bentuk dan warna, ini sangat berkaitan erat dengan pengertian logo serta fungsi logo bagi perusahaan yang menawarkan sisi marketing lebih efektif dari identitas yang ditimbulkan. Logo yang memiliki sisi visual sederhana, justru lebih mudah diingat oleh pelanggan dan pastinya akan mudah dikenali bahkan dari jarak yang jauh sekalipun. Dan diperkembangan selanjutnya sifat ini menjadi salah satu sifat dasar logo yaitu harus mudah diingat. Pengertian logo dan fungsinya telah banyak dijelaskan diatas dan di artikel sebelumnya, silakan banyak berselancar dalam situs kami ini.

Logo perusahaan yang memiliki bentuk sederhana namun memiliki filosofi yang tinggi misalnya logo Roll Royce, dengan huruf R doble yang pada dasarnya perusahaan tersebut ingin tetap tangguh dan tidak ada yang mampu menjadi pesaingnya. Desain logo cantik lainnya, misalkan dari perusahaan otomotif asal Jepang, yaitu Honda, dengan mengambil bentuk dominan dari huruf H maka dengan mudah orang mengenali logo tersebut dan pasti orang dengan mudah mengenali produk-produk besutan perusahaan terbut.

Beberapa fungsi logo lainnya adalah sebagai berikut :
PENTINGNYA Fungsi LOGO Bukan Hanya Sebagai Lambang
  • Identitas diri. Sangat penting perananya untuk membedakan produk/ perusahaan dengan kompetitor baik dalam koridor yang sama bahkan berbeda. Ini ibarat nama untuk manusia. Maka logo yang memberikan identitas dan penanda,
  • Tanda Kepemilikan. Bisa dikatakan sebagai legalitas atas sebuah produk/ perusahaan. Dengan adanya logo maka konsumen akan jauh lebih mudah mengenali dari perusahaan mana produk tersebut dirilis, contohnya pada produk-produk otomotif, selalu menyertakan logo perusahaan, sehingga konsumen dengan sangat mudah mengenali pabrikan atas produk tersebut,
  • Tanda Jaminan kualitas. Dengan adanya logo, bisa di persepsikan perusahaan yang memproduksinya juga konsen pada kualitas. Sehingga asumsi masyarakat terhadap logo sangatlah positif. Produk/ jasa yang memiliki tentu akan memiliki posisi dan penawaran yang lebih tinggi daripada yang belum memiliki identitas, dalam hal ini logo,
  • Mencegah peniruan/pembajakan. Meskipun peluang peniruan masih saja bisa terjadi. Namun jika sudah memiliki logo hal tersebut lebih sulit dilakukan. Produk yang telah memiliki logo sama artinya telah dimiliki oleh pihak lain baik produksi maupun ide kekayaan intelektualnya. Berbeda dengan yang tidak memiliki logo maka dianggap masih konsumsi publik dan boleh diproduksi oleh siapapun,

  • Menambah nilai positif. Ini satu hal yang mutlak. Akan sangat berbeda kesan yang ditimbulkan di masyarakat, tentang produk yang memiliki logo dan yang tidak. Tentu yang memiliki logo akan dipandang lebih baik. Bahkan menjadi pilihan pertama, meskipun dari segi harga relatif lebih tinggi. Karena ini berkaitan dengan faktor kepercayaan yang ditimbulkan,
  • Propergi legal suatu produk atau organisasi. Berkaitan erat dengan fungsi diatas, sebagai identitas. Dalam ranah legalitas logo juga menjadi tanda bahwa produk/ jasa tersebut telah legal secara hukum dan terdaftar. Baik memiliki legalitas ijin edar, maupun hak kekayaan intelektual,
Keberadaan jasa desain logo sangat menguntungkan bagi pelaku bisnis. Termasuk dengan jasa desain logo di Malang maka manfaatkan dengan maksimal. Baik Anda yang posisi di Malang Raya maupun diluar malang tentu akan kami layani dengan sepenuh hati dan berbagai kemudahan yang akan kami berikat.

SEGERA buat logo usaha Anda DISINI, Info & Pemesanan :
Jl. Danau Sentani Tengah H2B 39, Sawojajar, Malang.
Fast Respon Call/ WA : 0822.365.1234.3

Rabu, 19 September 2018

Pentingnya LOGO Sebagai Identitas & BRANDING


Siapa yang tak ingin usahanya berkembang selalu dan semakin sukses ? Tentu semua ingin. Banyak sekali instrumen atas kesuksesan sebuah usaha, salah satunya adalah merknya yang terkenal kemana-mana dan menjadi rujukan utama. Ambil saja riwayat kesuksesan merk Odol sebagai pasta gigi, bahkan sampai saat inipun orang masih tetap menyebut odol untuk pasta gigi, meskipun merk pasta gigi saat ini jauh sangat banyak jumlahnya.

Demikian halnya dengan air minum, selalu saja orang mengatakan Aqua untuk air minum dalam kemasan. Apapun merk yang kemudian ia dapatkan, tapi Aqua menjadi rujukan utama. Inilah salah satu keberhasilan. Tak lepas dari sebuah identitas produk atau perusahaan adalah keberadaan logo.

Logo menjadi vital karena dengan adanya logo, ibarat identitas dari seorang manusia, yang membedakan dirinya dengan yang lain. Identitas inilah yang selanjutnya menjadi tonggak ingatan dari seluruh konsumen, untuk kembali membeli produk atau jasa yang sama diwaktu kemudian. Logo juga merupakan representasi dari cita-cita perusahaan, dapat berupa penjelasan singkat atas apa yang akan didapat oleh konsumen saat memutuskan membeli produk/ jasa.


Memang, logo bukan satu-satunya senjata untuk berjualan. Dan perlu diketahui logo memang bukan hal utama untuk upaya marketing. Namun dengan adanya logo, maka itulah yang menjadi identitas dan pembeda produk anda dengan produk lain, misalnya produk kompetitor. Sehingga logo sangat berperan sebagai identitas, tampak muka atau pembeda satu dengan yang lainnya. Jika usaha/ produk atau jasa yang ditawarkan ingin berbeda dengan kompetitor, maka salah satu kebutuhannya adalah memiliki logo.

Tentu, logo didasari dari adanya filosofi sebagai kerangkanya. Yang didalamnya memuat sifat perusahaan/ produk/ jasa, sebagai inteprestasi atas visi misi serta harapan mendasar atas perkembangan perusahaan. Logo yang baik adalah yang memiliki makna mendalam, bukan sekedar logo yang menonjolkan sebuah citra/ gambar.

Kekuatan yang mampu diangkat menjadi sebuah logo biasanya pada sisi sejarah perusahaan, yang kemudian diracik sedemikian rupa dikawinkan dengan harapan perusahaan kedepan. Yang dalam sebuah logo dilukiskan dengan bentuk, perulangan maupun dalam deskripsi warna. Sehingga logo yang baik adalah yang mewakili seluruh hal tersebut, mukan melulu logo yang asal jadi.

Logo banyak juga diterjemahkan sebagai simbol atau lambang. Tentu, sangat vital posisinya untuk mengkomunikasikan perusahaan atau produk pada konsumennya. Tanpa adanya logo, konsumen akan kebingungan mengenali. Karena perusahaan/ produk tanpa logo, ibarat manusia tapi tak punya nama.


SEGERA buat logo usaha Anda DISINI, Info & Pemesanan :
Jl. Danau Sentani Tengah H2B 39, Sawojajar, Malang.
Fast Respon Call/ WA : 0822.365.1234.3

Sabtu, 15 September 2018

Tahapan Pembangunan Software Menurut Para Ahli

1.      Pembangunan sebuah software tentu tidak serta merta tanpa arahan maupun garis tegas tentang tujuan pembangunannya. Seperti halnya membangun gadung yang baik maka didasari pula dengan seluruh perencanaan yang matang sehingga hasilnya benar-benar sesuai dengan tujuan dan proses yang dilaluipun efektif. Menurut Pressman dalam bukunya Software Enginering A Practitioner Approach, tahapan dalam pembangunan software adalah proses yang tidak selalu kaku dengan apa itu software dalam sebuah komputer. Justru Pressman berpandangan pembangunan software lebih pada adopsi pengunaan software itu sendiri atas fungsi ada apa yang akan dikerjakan oleh manusia dengannya. Serta siapa yang nantinya akan menggunakan software tersebut.


Tahapan Pembangunan Software Menurut Para Ahli

Dalam kerangka sebuah proses didasari dari proses-proses yang jika dikumpulkan akan menjadi sangat komplek. Sehingga diperlukan identifikasi dari masing-masing proses menjadi koordinasi yang lebih kecil. Sehingga pada tahap selanjutnya masing-masing kepingan ini dikembalikan menjadi satu meskipun kadang lintas disiplin, dan inilah yang oleh Pressmasn disebut sebagai umbrella activities. Dalam pembangunan sebuah software terdapat 5 aktifitas penting, yaitu :
a.      Communication. Sebelum sebuah software dipublikasi secara komersil. Tahapan awal adalah berkomunikasi dengan konsumen tentang apa yang mereka butuhkan atas software tersebut. Ini nantinya sangat membantu dalam proses fitur/fasilitas apa saja yang ditanam pada sebuah software dan benar-benarfitur tersebut menjadi berguna,
b.      Planning. Membangun software bagaikan sebuah perjalanan yang sarat dengan tantangan dan komplek. Sehingga mutlak dibutuhkan peta. Dalam ranah pembangunan software peta tersebut diterjemahkan sebagai kemungkinan resiko, siapa yang mengkoordinasi, perangkat yang nantinya ditanami software, rencana jadwal pengerjaan, hingga bekerja untuk membangunnya,
c.       Modeling. Tujuannya adalah mempermudah yang dituangkan bisa saja dalam bentuk visual. Lihat saja seorang tukang kayu, pekerjaanya akan jauh lebih mudah jika dibuat sketsa terlebih dahulu tentang meja yang akan dibuatnya. Demikian juga  seorang arsitek, yang memerlukan cetak kertas atas desain yang dibuatnya. Dan inipun berlaku untuk proses pembangunan software,
d.      Construction. Dalam hal pembangunan software. Tahapan ini adalah kombinasi, atau menggabungkan dari berbagai macam coding hingga melakukan proses testing. Jika ada error yang ditemukan maka perbaikan pun segera dapat dilakukan,
e.      Deployment. Software yang telah dibangun, dan merupakan hasil finis dari tahap construkction, dikirimkan pada klien/ konsumen untuk diberikan evaluasi. Dalam tahap ini tidak ada lagi tes, karena tahapan tes sudah termasuk poin construction. Dalam tahap ini justru lebih mementingkan bagaimana respon konsumen terhadap software tersebut.


Tahapan Pembangunan Software Menurut Para Ahli

Sedangkan Sommerville dalam bukunya berjudul Software Engineering, menerangkan bahwa proses pembanganunan software secara singkat adalah korelasi atau hubungan antara aktifitas yang mengawali sebuah pembangunan perangkat lunak. 

Dalam aktifitas ini bisa saja berupa pengembangan dari bahsa pemrograman yang sebelumnya telah ada. Dan tidak menutup kemungkinan ada campur tangan bisnis dalam pengembangannya. Proses utama dalam pengembangan software menurut Sommerville adalah :
a.      Software specification. Berkaitan erat dengan apa fungsi serta kendala apa yang selama ini harus benar-benar terdefinisikan dengan jelas. Pandangan Sommerville tentang tahapan ini bahwa software harus memiliki tujuan yang jelas, untuk apa dibuat dan untuk memberikan solusi yang seperti apa atas permasalahan yang selama ini terjadi. Dalam tahapan ini juga termasuk bagaimana software mampu melaksanakan tugas dan menyelesaikan perintah yang diberikan. Dan tentunya bagaimana software menyelesaikan permasalahan yang selama ini sudah ada. Meskipun dalam tahapan ini, bagaimana software bekerja, belum menjadi pembahasan,
b.      Software design & implementation. Setelah melalui tahapan poin pertama tentang spesifikasi. Maka tahapan ini adalah bagaimana harusnya software dibentuk. Tahapan pertama menjadi referensi penting ditahapan ini. Dengan adanya analisis permasalahan yang ada, maka menjadi sumber desain untuk bagaimana nanti software yang akan dihasilkan. Karena tahapan ini termasuk pula implementasi, sehingga desain yang sudah dibentuk kemudian di lanjutkan bagaimana pembentukannya dalam susunan rangka kerja,
c.       Software validation. Sukses melalui tahapan desain & implementasi. Maka kebutuhan konsumen sekali lagi menjadi hal yang sangat penting. Tahapan ini menjawab keraguan tersebut yaitu dengan kembali memvalidasi apakah software yang dibentuk telah benar-benar sesuai dengan yang diinginkan oleh konsumen. Disini sisi bisnis sangat campur tangan, karena berhubungan dengan konsumen dan mencetak berapa banyak yang akan dihasilkan. Semua hal yang dibutuhkan konsumen kembali di cek dan ricek pada tahapan ini,
d.      Software Evolution. Setelah tahap validasi, biasanya akan selalu ada saja kebutuhan konsumen yang belum termaktub dalam software yang sudah dibentuk. Atau bahkan ada beberapa fitur yang harus disesuaikan kembali tentang kegunaan dan bagaimana kebutuhan konsumen. Dalam tahap ini, bisa saja terjadi perubahan atau modifikasi software yang disesuaikan dengan permintaan konsumen dari data yang diberoleh di tahap (c) ,

Dari kedua ahli yaitu Pressmasn & Sommervile. Keduanya telah memaparkan proses pembangunan software  dari sudut pandangnya masing-masing. Dari paparan diatas, sehingga bisa ditarik kesimpulan tentang perbedaan kedua sudut pandang tersebut, antara lain :
a.      Pressman. Lebih mengarah pada software itu sendiri secara teknis. Aktifitas-aktifitas dalam prosesnya lebih menutik beratkan tentang bagaimana itu software dan bagaimana seharusnya software dari sisi software itu sendiri. Sedangkan pandangan Sommervile lebih mengarah pada bagaimana software yang dibentuk dikorelasikan dengan fungsi dan kebutuhan konsumen,
b.      Untuk kebutuhan membentuk iklim didalam tim kinerja, telah dipaparkan jelas oleh Pressman. Sudut pandangnya menitik beratkan pada bagaimana tim bekerja dan bagaimana prosesnya tahap demi tahap. Sedangkan Sommervile kinerja tim menjadi prioritas yang kesekian, baginya prioritas utama adalah software yang dibangun berfungsi atau tidak untuk memecahkan masalah yang terjadi pada konsumen,
c.       Kesamaan dari keduanya. Pada tahap akhir yaitu melibatkan konsumen. Pada tahapan ini konsumen menjadi elemen penting karena pada tahapan inilah software yang telah terbentuk dikirim ke konsumen untuk menerima tanggapan atas software tersebut.


Bibliography

Software Requirement Specifications. (2012, Oktober 16). Retrieved September 11, 2018, from Di sini Cisini, di situ Cisitu: https://cisini.wordpress.com/2012/10/16/srs/
Komputer, D. (n.d.). Definisi Software Requirement Specification Dalam RPL. Retrieved September 11, 2018, from SISTEM INFORMASI DAN TEKNOLOGI: http://sisteminforman.blogspot.com/2015/11/definisi-software-requirement.html
Pressman, R. S. (2010). SOFTWARE ENGINEERING: A PRACTITIONER’S APPROACH, SEVENTH EDITION. New York: McGraw-Hill.

Sommerville, I. (2011). Software Engineering. Massachusetts: Pearson Education, Inc.


Di tulis oleh Budi (Dedy) Fajar,
Penulis, Praktisi Pengajar Universitas Brawijaya Malang
Pengusaha,
Praktisi Internet & Digital Marketing,
Pendiri Komunitas Pemuda Pengusaha Indonesia,
Pendiri Komunitas Sastra Budaya Indonesia,
11 September 2018, Malang – Indonesia

Jumat, 14 September 2018

Bagaiman Syarat Software Dikatakan BAIK ?


Atribut-atribut yang mempengaruhi kualitas software, disebutkan oleh Sommervile dalam bukunya yang berjudul Software Enginering adalah Good software should deliver the required functionality and performance to the user and should be maintainable, dependable, and usable. Jika dijabarkan dan diperkuat dari beberapa sumber lainnya, adalah sebagai berikut :

Bagaiman Syarat Software Dikatakan BAIK ?

a.      should deliver the required functionality. Perangkat lunak yang baik adalah yang memiliki kemampuan menghantarkan atau menerjemahkan sisi fungsi atau manfaat secara optimal. Tentang manfaat sesuai dengan peruntukan, misalkan perangkat untuk keperluan arsitektur, maka perangkat lunak tersebut mampu menerjemahkan dengan betul serta menjadi solusi untuk kepentingan arsitektural, misalkan untuk pengukuran bangunan, ketapatan sudut bahkan mungkin hingga pengukuran struktur dan usia ketahanan bangunan. Namun untuk perangkat lunak yang dikhususkan untuk fungsi akuntansi, tentu tidak memerlukan ketepatan sudut, namun tetap berpegang pada fungsinya sebagai perhitungan, misalnya lebih mengarah pada kecepatan menghitung dan mampu menerjemahkan rumusan atas satu clausa dengan clausa yang dalam bidang akuntansi. Maka perangkat lunak yang baik adalah yang mampu menerjemahkan dan mampu menjadi solusi untuk mempermudah pekerjaan sesuai bidang masing-masing sehingga mampu berfungsi secara optimal dalam bidang tersebut. Fitur-fitur yang disematkanpun efisien, dan tidak mengandung fitur-fitur yang tidak terpakai (useless) namun juga memberikan banyak fitur-fitur yang memang dibutuhkan,
b.      performance to the user. Memiliki kinerja yang baik. Kinerja yang dimaksud adalah dari beberapa hal, yaitu :
                             i.      Reliable. Awet digunakan. Dengan daya tahan yang dimiliki software yang baik tidak gampang hang up. Karena jika software digunakan sebagai mana mestinya, di poin (a) yaitu sesuai dengan fungsinya, bisa saja akan sangat bekerja keras. Contohnya perangkat akutansi yang harus menghitung sekian ribu rekapan dan diperhitungkan secara matematis satu sama yang lain, maka praktis perangkat lunak harus mampu menyelesaikan tugas tersebut dengan baik dan tidak terjadi kondisi stack atau berhenti dan tidak menyelesaikan tugas. Maka software yang baik adalah yang memiliki kehandalan/ daya tahan meskipun diberikan tugas yang berat sekalipun,
                           ii.      Mampu berkomunikasi dengan software yang lain. Contoh paling sederhana adalah kemampuan ms Word untuk diberikan plug in dari Mendeley. Kemampuan ms Word dan Mendeley ini tentu sangat membantu dalam penulisan jurnal dimana salah satu manfaatnya dengan sangat mudah menaruh sitasi,

Bagaiman Syarat Software Dikatakan BAIK ?
                          iii.      Memberikan hasil yang cepat. Perhitungan matematis tentu bukan hal mudah dalam software, ada beberapa perintah yang dijalankan dan tentu memakan banya ruang memori. Namun, software yang bagus harus mampu mengatasi masalah ini. Meskipun perhitungan matematika rumit, tetap hasilnya mampu ditayangkan dalam waktu sesingkat mungkin. Demikian juga contohnya dengan software desain, saat ada perintah mengganti warna, maka saat itu juga software harus mampu menerjemahkan perintah dan menampilkan dalam waktu sesingkat mungkin,
                         iv.      Efisien dalam penggunaan sumber daya. Salah satu sumber daya yang paling familiar adalah energi listrik. Semakin banyak memori termakan oleh software maka semakin berat kinerja komputer dan mempengarui sebarapa banyak energi yang dibutuhkan. Mutlak, software yang baik adalah yang mampu menekan konsumsi energi seminimal mungkin,
c.        should be maintainable. Tentu hal ini menjadi indikator utama software dikatakan baik. Karena teknologi senantiasa berkembang maka software pun harus mampu menyesuaikan dengan perkembangan tersebut. Namun, akan menjadi pemborosan waktu dan energi dimana setiap kali terjadi perkembangan maka harus ganti dengan software baru. Sehingga software harus memiliki sifat yang mampu di rawat atau diberikan perlakuan tambahan. Misal ada perkembangan baru, maka cukup menambahkan fitur tertentu pada software tersebut, tanpa merubah total dari keseluruhan,
d.      Dependable. Diambil dari sifat sebuah variabel yang dipengaruhi oleh variabel lain. Dalam hal ini software yang dipengaruhi oleh faktor lain sehingga software harus mampu menyesuaikan diri. Variabel tersebut biasanya berupa kebutuhan yang menjadi skala prioritas. Misalnya tentang security, tampilan, kecepatan bahkan bisa prioritas yang lain. Contoh penenerapannya adalah :
                             i.      Security. Software untuk perbankan tentu mengutamakan fitur ini. Meskipun user interface yang bagus tetap menjadi alasan, tapi fitur keamanan menjadi prioritas,
                           ii.      Tampilan. Berbeda dengan software untuk perbankan, justru software yang banyak digunakan untuk hiburan jauh mementingkan sisi tampilan. Anggap saja software untuk karaoke di HP, apakah smule, starmaker atau yang lainnya justru menjadikan tampilan sebagai salah satu kekuatan, dan dalam hal ini security bukan lagi prioritas meskipun tetap dibutuhkan,
                          iii.      Kecepatan. Contohnya game. Karena game juga termasuk software. Kecepatan respon adalah faktor utama, karena berbeda waktu sekian detik saja hasilnya sudah berubah. Meskipun tampilan dan keamanan juga penting dalam game, namun bukan menjadi pemain utama, karena kecepatanlah yang sangat diperlukan.
e.      Usable. Tidak terbantahkan lagi. Keberadaan software adalah untuk difungsikan sebagaimana pendekatan fungsi. Justru inilah pucak dari software dikatakan baik atau tidak. Karena dikaji secara awampun, sudah dapat diketahui sebuah software baik atau tidak dari indikator terpaia atau tidak. Pemakaiannya optimal atau tidak. Software yang memiliki performa bagus pun, akan dikatakan tidak baik jika faktor usable ini dilupakan. Salah satu hal yang menjadi tolak ukur disini adalah kemudahan pemakaian sesuai dengan bidangnya.


Bibliography


admin. (2017, July 3). 3 Ciri-ciri Software Komputer yang Bagus dan Wajib Dimiliki. Retrieved September 9, 2018, from Jadi Komputer: http://jadikomputer.com/3-ciri-ciri-software-komputer-yang-bagus-dan-wajib-dimiliki/
Anwar, C. (2011, April 16). CIRI PROGRAM /SOFTWARE YANG BAIK. Retrieved September 9, 2018, from SHARING ILMU: http://chairullusy.blogspot.com/2011/04/ciri-program-software-yang-baik.html
Rahmawati, E. (2014, December 24). Rekayasa Perangkat Lunak - Ciri Software yang baik. Retrieved September 9, 2018, from TeKaJe Mengikat Ilmu Adalah Dengan Menulisnya: http://tkjselalu.blogspot.com/2014/12/rekayasa-perangkat-lunak-ciri-software.html
Sommerville, I. (2011). Software Engineering. Massachusetts: Pearson Education, Inc.

Di tulis oleh Budi (Dedy) Fajar,
Penulis, Praktisi Pengajar Universitas Brawijaya Malang
Pengusaha,
Praktisi Internet & Digital Marketing,
Pendiri Komunitas Pemuda Pengusaha Indonesia,
Pendiri Komunitas Sastra Budaya Indonesia,
11 September 2018, Malang – Indonesia